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Preview: Shin Megami Tensei Persona 4
Aldo Della Rocca ( 13 Jul 2008 )
Ánimos y porras, más la emoción de los aficionados durante el Panel de Shin Megami Tensei en Anime Expo 2008 quienes fueron los primeros en ser atacados con la sorpresa del Anuncio de Shin Megami Tensei Persona 4 para América, justo unos pocos días antes de su estreno en Japón y, ahora que el Juego ha sido estrenado en su versión Japonesa, era natural que instantáneamente me apoderara de una Copia para traerles a ustedes por parte de Playerchoice el preview exclusivo de Shin Megami Tensei Persona 4.

Aquellos fans de Shin Megami Tensei Persona 3 y Shin Megami Tensei Persona 3 FES deben preocuparse ya que el juego sigue en gran parte sus rieles, más algunas mejoras en la presentación y aplicación de la historia, lo cual veremos a continuación.

Empezando, tenemos al Personaje Principal, a cual nombraremos Yourself por el momento ya que es nombrado por el jugador.




La historia. ¡Preparados! porque es larga.


Yasoinaba, una comunidad Rural en Japón cerca de la gran capital, pequeña, pero aún capaz de ser considerada una ciudad grande al tener grandes calles y vastas tiendas. Todo es paz y armonía en esta comunidad hasta que la primera ola de misteriosos asesinatos llega con la desaparición de una reportera de Televisión. Mientras tanto Yourself llega a Yasoinaba vía tren para pasar todo un año escolar en la comunidad con su tío (el Jefe de la Policía de Yasoinaba) y su pequeña prima.

Al día siguiente, Yourself asiste a su primer día de escuela en Preparatoria Yasoinaba donde conoce a Chie Satonaka, Yukiko Amagi y ,más tarde, a Yosuke Hanamura. Entre estos, Yukiko parece estar un poco más distanciada por sucesos recientes. Después, el cuerpo de una estudiante de la preparatoria aparece colgado de un poste telefónico, lo cual empieza a atraer la atención y preocupación del público.





Más tarde ese día, cerca de la media noche, Yourself no puede dormir por algunos raros sueños que ha estado teniendo, se da cuenta de algo raro en la televisión, la imagen borrosa de una persona relacionada con los asesinatos, y la cosa rara de que el televisor lo quería succionar, pero ésta es muy pequeña para hacerlo.

Así que el día siguiente, Yourself, Chie y Yosuke discuten sobre dicho suceso y tratan de ver si pasa lo mismo en TV Land, la tienda local de televisiones, cuando otra vez sucede lo del televisor como una puerta a algún lugar y, Yosuke accidentalmente empuja a todos dentro de él llegando a un extraño escenario donde una especie de disfraz de oso se presenta como Kuma y les explica que ese mundo se llama Mayonaka TV, una versión sombría de Yasoinaba. Sin demasiado tiempo para charlas, Kuma los regresa al mundo real.





La mañana siguiente, Yourself y Yosuke exploran el lugar más profundamente con la ayuda de Kuma, donde son atacados por Sombras y Yourself despierta a Izanagi, su Persona. Más tarde, una especie de copia sombría de Yosuke se les aparece y se transforma en un monstruo. Después de vencerlo, este le otorga su poder a Yosuke, cambiando su forma a una más humana con el nombre de Jiraiya, y convirtiéndose en la Persona de Yosuke.

Después de esto, todos proponen explorar la Mayonaka TV, mientras que poco a poco todos despiertan nuevo poder. Así mismo, nuevos usuarios de Personas llegan.





Después de casi una hora de texto en Japonés, finalmente las batallas empiezan a tomar forma, éstas siguen estrictamente el estilo de Persona 3. Incluso los sistemas de ONE MORE y ALL-OUT ATTACK basados en el uso de las debilidades elementales de los enemigos siguen y se han agregado nuevas tácticas de batalla. Ahora los comandos de TACTICS incluyen Control Automático y Control Manual para el personaje en cuestión. Aparte de las típicas opciones de conservar HP, conservar SP, noquear enemigos, etc. Esto le da un toque más tradicional al sistema de batalla al poder tener control manual sobre todo el grupo, todos exceptuando a Yourself pues no pueden usar los comandos PERSONA y TACTICS.





También, ahora los Social Links reciben una actualización y tienen un pequeño aporte en batalla. En vez de trabajar en tres aspectos sociales, ahora se tiene que trabajar en cinco. El nivel social que se tenga con un compañero en batalla afecta como reaccionen en la misma. Cuando sea más alto, hay oportunidades de que cuando alguien ataque a Yourself, dicho personaje pueda empujarlo fuera del camino y tomar el daño por él. También, al ser noqueado por debilidad elemental o ataque crítico, es posible que este llegue y lo ayude a levantarse.

Al ser noqueado por debilidad elemental o Ataque crítico, dicho estado no cancela tu turno por levantarte, haciendo las cosas un poco más justas. Pero si uno recibe varios ataques elementales que sean su debilidad mientras esta noqueado, entonces entraremos en un estado de mareo en el que uno o dos turnos serán cancelados hasta que el efecto se pase.

Yourself puede usar los servicios de Igor en el Velvet Room y combinar Personas, para un total de 180 disponibles, al igual que recolectar minerales y materiales en batalla para usarlos en la creación de armas en la tienda Metal Works, donde se compran armas, armaduras, y accesorios. Además, también forjan armas y equipamiento.





A diferencia de Persona 3, el acceso a Mayonaka TV es diferente que el acceso a Tartarus. Durante un día normal después de la escuela, Yourself puede ir al Restaurante de comida rápida JUNES, donde se junta con sus compañeros para hablar o checar el clima, pero también se puede acceder la Mayonaka TV con decirles, y todos van a TV Land para entrar a Mayonaka TV por el gran televisor de Plasma. Ahí se puede hablar con los Personajes en el escenario que sirve como base de operaciones y decidir a qué locación ir. Donde haya una puerta de sombras indica que es un calabozo lleno de sombras. Claro, antes de entrar a estas se puede manejar al grupo de batalla. De ahí, al salir de Mayonaka TV, Yourself instantáneamente regresa a su hogar donde puede hablar con su familia, o ir a dormir para estar listo para el día siguiente.

Mientras Persona 3 se concentraba más en la actividad individual, Persona 4 toma a todo el grupo y lo pone más al alcance del Jugador. No sólo con el control manual, también el menú del juego ofrece la posibilidad de revisar información y equipamiento de todos, agilizando más el paso de las cosas sin perder tanto tiempo en hablar individualmente con cada uno para actualizar equipamiento.





Por ahora, basándome en la versión Japonesa, puedo concluir que el juego es más accesible que Persona 3. Aunque no puedo llegar muy lejos por la limitante del lenguaje, especialmente por las habilidades y las Personas.

Shin Megami Tensei Persona 4 está programado para un lanzamiento en América e 9 de diciembre de este año e incluirá un Soundtrack CD con una selección de la música del juego compuesta por Shoji Meguro, la cual tiene un toque más animoso que Persona 3, así que también esperen el Review completo del juego cuando se lance al mercado.





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